綴季の開発日誌

ゲーム開発/楽曲制作に関する進捗ブログ

Unity

ゲーム「DRESS」の開発記録③ Animation「Idle」の実装

Unityのバージョン : 2021.3.27f1 前回まで Animation「Idle」の実装 ◆AnimatorとAnimationを作成する ◆アニメーションの作り方 ◆Animatorウィンドウを確認する おわりに 前回まで 前回はSprite Libraryを用いた表情差分を実装しました。 tsuzuki-color.hate…

ゲーム「DRESS」の開発記録② Sprite Libraryを用いて表情に変化をつける

Unityのバージョン : 2021.3.27f1 前回まで Sprite Libraryで表情差分を作る ◆Sprite Libraryコンポーネントをアタッチする ◆Sprite Library Assetを作成する ◆Sprite Resolverコンポーネントをアタッチする ◆別のカテゴリも設定する おわりに 前回まで 前回…

ゲーム「DRESS」の開発記録① Unityでの2D Animationの実装

Unityのバージョン : 2021.3.27f1 はじめに ゲーム「DRESS」について ◆ストーリーのあらすじ ◆ルリについて ◆ミライについて Unityでの2D Animaitonの実装 ◆PSBファイルのインポート ◆Boneの追加 ◆Bone Influenceの設定 ◆Auto Weightの設定 おわりに はじめに…