綴季の開発日誌

ゲーム開発/楽曲制作に関する進捗ブログ

Blender

「ルリ」のキャラクターモデリング進捗⑥ 身体のモデリング

blenderのバージョン : ver3.3.0 はじめに 手足のモデリング 膝のポリゴン分割 手足のモデリング②(のはずだった) おわりに はじめに 少し時間が空いてしまいましたがキャラクターモデリング編の続きです! 前回の記事はこちら↓ tsuzuki-color.hatenablog.c…

「ルリ」のキャラクターモデリング進捗⑤ 上半身のモデリング

blenderのバージョン : ver3.3.0 はじめに 前回まで 上半身のモデリング① 上半身のモデリング② おわりに はじめに 先日、ルリのキャラクターモデリングのタイムラプス動画をYouTubeにアップしました! www.youtube.com こちらの記事では見れない細かいところ…

「ルリ」のキャラクターモデリング進捗④ 前髪/横髪のモデリングと頭部の完成

blenderのバージョン : ver3.3.0 前回まで 前髪/横髪のモデリング 頭部のキバのモデリング ベールのモデリング おわりに 前回まで 前回は顔のパーツのモデリングを行いました。 tsuzuki-color.hatenablog.com 今回は前髪/横髪をモデリングし、頭部を完成させ…

「ルリ」のキャラクターモデリング進捗③ 顔のパーツのモデリング

blenderのバージョン : ver3.3.0 前回まで 目と眉のモデリング 口のモデリング 参考にしている方のご紹介 前回まで 前回は顔のモデリングを行いました。 tsuzuki-color.hatenablog.com 今回は顔のパーツのモデリングをやっていきたいと思います。 目と眉のモ…

「ルリ」のキャラクターモデリング進捗② 顔のモデリングとトポロジー

blenderのバージョン : ver3.3.0 前回まで 輪郭を形成する 面を貼る トポロジーを考える おわりに 前回まで 前回、ルリの3dcgモデルを作成する企画が始動しました。 tsuzuki-color.hatenablog.com モデリングを始めるために、blender上に三面図を設置しまし…

「ルリ」のキャラクターモデリング進捗① 三面図の用意とBlenderでのセットアップ

blenderのバージョン:ver3.3.0 はじめに DRESSの主役キャラクターである「ルリ」の3dモデルを作成するコーナーです。 キャラクターモデリングの実践経験はほとんどないので、どちらかといえばチャレンジ企画と思って見てくださると助かります。 他の作業と…